Pikku faktat
Omalta osaltaan tärkeät

HISTORIAA

Crypt oli alun perin Haltioiden maata. Ihmiset tulivat uudisasukkaina mantereelle. Aluksi haltijat hyväksyivät ihmiset omaan joukkoonsa, kunnes ihmiset alkoivat käydä koppaviksi ja ahneiksi, laajentaen omaa aluettaan koko ajan. Lopulta haltiat antoivat ihmisille kaksi vaihtoehtoa: Joko ihmiset tyytyisivät nykyiseen alueeseensa tai syttyisi sota..
No, kuten arvata saattaa, ihmiset valitsivat sodan ja voittivat sen, kiitos ylivoiman. Ensimmäisen taistelun jälkeen Haltiat "katosivat". He siirtyivät asumaan metsään, salaiseen piilopaikkaansa ja ovat sieltä käsin koettaneet saada Cryptiä takaisin haltuunsa. Vuodet kuluivat ja ihmiset laajensivat entisestään. Haltioista ei pariin vuoteen kuulunut mitään, kunnes nämä ilmestyivät jälleen maisemiin, ilmaisten hyvin selvästi tavoitteensa: Ihmiset piti saada pois Cryptistä!
Nykyään ihmisten ja haltioiden välit ovat niin tulehtuneet, että rauhasta on turha edes neuvotella. Tarkempi historiamääritelmä "Tales From The Crypt" osiossa. Tarkempaa historiaa ei ole pakko lukea, jos ei jaksa.

Vampyyrit Cryptissä
Koska on olemassa niin monia vampyyri uskomuksia, on päätetty että Cryptissä on myös eri "rotuisia" vampyyreja, mutta perus "rotu" on se normaali. Cryptiin ollaan kyllä suunnittelemassa omaa vampyyri kulttuuria, mutta sitä odotellessa kaiken maailman uskomukset ovat avoinna, PAITSI TWILIGHT VAMPYYRIT! niitä ei Cryptissä katsella, sry. (tällä lähinnä tarkoitetaan auringossa kimmeltäviä vampyyreja. Vampyyrit palavat auringossa, piste. Mikäli twilight vampyyreilla haluaa pelata, niin niille löytyy nykyään ihan omia foorumeita, menkää niille pelaamaan, kerta joku niitä pystyyn on teitä varten pistänyt.)

Lohikäärmeet
Vastoin kaikkia olettamuksia, Lohikäärmeet eivät ole haltijoiden puolella. Nämä irtisanoivat itsensä haltioiden leivistä ja pesiytyivät vuorten huipulle. Vain muutama lohikäärme jäi/Liittyi haltijoihin. Muutenhan haltijat olisivatkin jo voittaneet sodat, näiden suurten, kauniiden taruolentojen avulla.
Lohikäärmeillä ei virallisesti ole johtajaa, mutta kaikkia lohikäärmeitä ohjastaa ja vartioi kolme vanhinta ja suurinta lohikäärmettä.

Lohikäärme hahmoista
nyt kun on kolme vanhinta olemassa, lohikäärmehahmojen luomiseen tuli yksi rajoite: Lohikäärmeesi ikä täytyy olla väliltä 0- 7 000 vuotta. hahmo EI SAA olla vanhempi.

Pimeäpaikka
Pimeäpaikka on siis vuorten varjoissa sijaitseva kylä. Se sijoittuu kolmen suuren vuoren väliin ja pysyy näin koko vuorokauden varjoissa. Pimeäpaikka on yönkansan koti, sinne ei ihmisillä eikä haltioilla ole asiaa.

Vuoret
Vuorilla on Lohikäärmeiden pesintä alue. Vuorten lumiset huiput ovat täynnä luolia ja onkaloita, joissa asustaa jos jonkinmoisia lohikäärmeitä. Vuorilla on myös pienempi kylä, joka on ihmisten hallinnassa.

Vuorten takaa
Vuorten takana on toinen mainittava ihmisten kylä, Nahor. Kylää pitää silmällä kreivi/kreivitär. Kylästä löytyy myös munkki luostari. Tämä kaupunki on yksi Cryptin uusimmista alueista, joten siellä rakennukset ovat hieman kehittyneempiä, mitä muualla.

Ympäristö
Tarkemmat aluekuvailut foorumin puolella mutta mainittakoon täällä hieman. Crypt on suuri saari, sen verran suuri että sen voi luetella mantereeksi. Cryptiä ympäröi meri jonka toisella puolella, jossain kaukana on muita valtakuntia. Yhden valtakunnan (sepulchre) kanssa Crypt on ollut enemmänkin tekemisissä. Sepulchreia hallitsee leski kuningatar, jolla on yksi poika.
Crypt koostuu siis yhdestä isosta saaresta(jonka voi luetella mantereeksi) ja kolmesta pienemmästä. Cryptissä suurin osa maastosta on metsää, mutta löytyy myös vuoria ja aroja.
Metsä on suurimmaksi osaksi lehtimetsää.

Ilmasto
Cryptin ilmasto on hieman lämpimämpi mitä Suomessa, mutta silti löytyy kaikki neljä vuoden aikaa, paitsi talvi on hieman lyhyempi mitä Suomessa.

Vuodenaika
Cryptissä eletään samaa vuodenaikaa mitä on oikeasti menossa, MUTTA mikäli on aivan pakko pelata talvella kesään sijoittuva peli, sekin on hyväksyttyä. Kuitenkin ns. "random" pelit, joilla ei ole mitään tiettyä/tarpeellista vuodenaikaa vaadittuna, pelataan nykyisessä vuodenajassa (Eli jos Suomessa on talvi, Cryptissä on talvi, jne jne)

valuutta
Cryptissä käytetään valuuttana kulta, hopea ja pronssi kolikoita. Myös erilaiset jalokivet sun muut helyt ja timantit käyvät maksuvälineenä, riippuen tietenkin itse kauppiaasta.

homo? Bi?
Tnf:ssä hyväksytään myös homot ja biseksuaalit, mutta näitä kohdellaan siihen tapaan, mitä keskiajalla yleensä mikäli paljastuvat.

K-18 ja kiroilu?
Tnf:ssä hyväksytään K-18 tekstit, mikäli tekstin alussa on varoitus "(K-18)". K-18 materiaali hyväksytään vain ropetuksissa, runoissa ja tarinoissa, ei keskustelun puolella. Myös kiroilu on hyväksyttyä, mikäli se esiintyy pelin, runon tai tarinan yhteydessä, mutta otetaan huomioon että keskiajalla ei kiroiltu samaan tapaan mitä nykyään...

ammatteja
Jotta jokainen hahmo ei olisi palkkamurhaaja, työttömiä tai vaeltaja, Tässä lista ammatteihin, mitä voi käyttää. hahmolla ei tietenkään tarvitse olla ammattia, mikäli et halua.

Haltioista

Haltioiden piilopaikka
Haltioiden piilopaikka.. se on piilossa, eikö se riitä? ei. Tätä paikkaa ei voi löytää jos etsimällä etsii, tänne pitää eksyä. Lisäksi haltijat ovat saaneet suurelta, kauan sitten eläneeltä velholta suojaloitsun kylänsä ympärille. Kylän tilalla näyttää olevan vain loputtomiin metsää ja sen takia sen ohi on helppo kävellä.
Haltiat kyllä löytävät omaan kyläänsä eksymättäkin, se on tavallaan vaisto joka johdattaa.

Haltioiden taidot
Jokainen haltia osaa puhua telepaattisesti. Tämä ei siis ole mikään erikoiskyky.
Haltioilla on myös oma kieli, toisinsanottuna haltiat ovat kaksikielistä kansaa.
Kun haltia puhuu haltiakieltä pelissä, se merkataan näin:
"Kun haltia puhuu haltiakieltä pelissä, se merkataan näin" Aksu sanoi haltiakielellä.
Elikkä kursivoidusti heittomerkkien sisään ja lisäksi maininta siitä, että hahmo puhui haltiakieltä.
Telepaattisessa keskustelussa sama idea, mutta perään lisätään: Aksu sanoi telepaattisesti.

Haltioiden nimistä
Haltioille mielellään haltioiden nimiä. Nimiä voitte etsiä esimerkiksi täältä:
Name generator
arwen-undomiel.com
Olisi myös mukavaa, jos nimen suomennos mainittaisiin hahmoesittelyssä, jos sellainen löytyy.

Uskonnot
Haltiat uskovat äitimaahan ja luonnon henkiin. Luonto on pyhä ja elämää kunnioitetaan. monia jumalia.

Säädyt
haltioiden säädyt korkea-arvoisimmasta alkaen (näitä ennen on tietysti kuningas):
Yläluokka (vert. aatelisto)
keskiluokka (vert. papisto & porvarit)
Tavallinen kansa


Ihmisistä

Ihmisten kylä
Ihmisten kylä kuuluu loogisesti ihmisille. Ihmisten alueisiin kuuluu myös Satama ja sataman asutukset. Cryptissä on myös muitakin ihmisten kyliä, mutta ne ovat niin pieniä ettei niitä ole erikseen mainittu. Esim. Vuorilla on yksi pieni ihmisten kylä.

Nimet
Ihmisten nimet ovat vapaasti valittavia, mutta mielellään pysytellään länsimaisissa nimissä, mutta itämaisia nimiä ei kielletä. Ihmisille ei tietenkään haltioiden nimiä! Mikäli nimen keksiminen ei luonnistu, apua voit hakea näiltä sivuilta:
Behind the Name

Uskonnot
Ihmisten yleisin uskonto on kristinusko, mutta poikkeuksia löytyy. Saa myös tehdä oman uskonnon hahmollensa, jos se on tarpeen.
Mikään uskonto ei ole kielletty, kunhan se vain sopii keskiaikaan.

Säädyt
Ihmisten säädyt korkea-arvoisimmasta alkaen (näitä ennen on tietysti kuningas):
Aatelisto
Papisto
Porvarit
Talonpojat/tavallinen kansa



omat Armeijat/kultit/ryhmät/laumat
okei, koska täällä on jo muutama joilla on/meinaa olla oma lauma/ryhmä/kultti tai armeija omalla hahmollaan, tehdään selväksi tämä:

vihamielisissä armeijoissa saa olla korkeintaan kaksikymmentä henkilöä, kunhan nämä; eivät mene sotkemaan pelin virallista juonta joka siis on haltijat/taruolennot vs. ihmiset.

Hyvää tahtovissa joukoissa/puolueettomissa joukoissa saa olla viisikymmentä henkilöä, mutta sama juttu mikä vihamielisilläkin, ei sotketa virallista juonta.

sitten taas eläinten/taruolentojen laumojen kokoa ei tarvitse määritellä, mutta mikäli nämä ovat verenhimoisia tappaja hulluja, lauman pitää pysyä pienenä.

Mikäli välttämättä haluaa enemmän joukkoja, asiasta voidaan neuvotella. Toisinsanottuna pistä sähköpostia tai yksityisviestiä minulle (Aksutar) ja PERUSTELE miksi juuri sinun hahmosi tarvitsisi enemmän joukkoja ja mihin tarkoitukseen. Mutta sen takaan että mikäli tarkoituksena on pistää paskaksi ihmis- tai haltijakylä, niin lupaa ei tule.

Mistä hahmosi voi olla?
Mikäli haluat että hahmosi on joistain muualta kuin Cryptistä, voit sanoa että hahmosi on "toisesta valtakunnasta" tai "toisesta maasta". Ei mitään tiettyjä maita (Englanti, Suomi, Japani jne). Voit myös mainita että Hahmosi on "pohjoisesta"/"pohjolasta", "etelästä", "idästä" tai "lännestä", mikäli haluat antaa hieman suuntaa siitä mistä päin maailmaa hahmosi on. Esim. "idästä" tulevat hahmot voivat muistuttaa Japanilaisia tavoiltaan, ulkonäöltään ja nimeltään.
Hahmo voi myös tulla Sepulchresta, vierusvaltakunnasta.
Eli lyhyesti ja ytimekkäästi: Hahmosi EI voi olla kotoisin oikeista maista. Crypt sijaitsee täysin toisessa ulottuvuudessa, mitä meidän maailmamme.


Lisää Cryptin historiasta, roduista ja monesta muusta asiasta voit lukea "tales from the Crypt"-osiosta (nykyään pelkkä tales niminen osio linkki rivillä). Kaikki tieto mikä siellä on, ei ole pakollista lukea pelin liittymisen kannalta, mutta osiosta löytyviä tietoja voi käyttää hyväkseen peleissä.